手続き型生成と生成AIに共通する難しさは、大量に作ることではなく狙い通りに作る制御だ。No Man's Skyの約1800京個の惑星やControlNetを例に、ゲーム開発の総説がレビューした範囲で、人手の修正なしで組み込める成果物の証拠は無いとした点まで追う。
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