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Physical AI

World Action Model(WAM)とは:VLAとの違いと推論の重さ

2026/10/28 (更新: 2026/11/3)

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目次
背景・問い・要点
背景

ロボットなど物理世界で動作する AI(Physical AI)の分野では、カメラの画像、関節の状態、言語の指示から次の動作を出す学習済みモデルを方策と呼ぶ。技術者は、重みが公開された方策を、自分のロボットアームのデータで追加学習して使う。モデルに入力を渡して出力を得る計算を推論と呼び、方策は 1 回の推論で数十個の動作の系列を出す。この系列をチャンクと呼ぶ。方策を使うロボット制御では、ロボットがチャンクを実行し、新しい画像でもう一度推論する。この繰り返しを制御ループと呼ぶ。

画像と言語の指示から動作だけを出す方策を VLA(Vision-Language-Action モデル)、学習で動作と一緒に将来の映像も予測する方策を WAM(World Action Model)と呼ぶ。公開された方策を並べたベンチマークの順位表では、最上位に WAM が来る。ただし VLA より成績の低い WAM もある。また、推論でも映像を作る WAM は、その分だけ推論の計算が増える。自分のアームに方策を入れる技術者は、成功率の差と推論の時間のどちらを重く見るかを決める必要がある。

本稿は、WAM の例に Black Forest Labs の FLUX 3 Action を、VLA の例に Physical Intelligence の π0.5 を取る。FLUX 3 Action は 2026年9月に公開された 70 億(7B)パラメータの WAM で、コードは Apache-2.0、重みは FLUX Kommunity License で公開されている123。π0.5 は 2025年9月に GitHub リポジトリ openpi で公開された VLA で4、FLUX 3 Action の作り手が最も強い公開 VLA として比較に使った方策である。

問い

WAM は VLA と何が違い、自分のアームに使う方策を選ぶ技術者は、どの基準でどちらを選べばよいのか。

要点

WAM は動作と将来の映像を共に予測する方策である。推論でも映像を作る FLUX 3 Action は、作り手の報告では VLA の π0.5 より成功率が高い代わりに 1 回の推論が長いので、どちらを選ぶかは制御ループが 1 回の推論に許す時間と方策を動かす GPU で決まる。

RoboLab の成功率は、作り手の自己報告で FLUX 3 Action が 42.2%、π0.5 が 28.0% だった1。B200 では、FLUX 3 Action の最も速い版は 1 回の推論が π0.5 より長いが、動作 1 秒あたりの計算時間は短い1。数十 ms ごとに推論し直すループと消費者向けの GPU では、π0.5 が速い1。

モデル・例示

「立方体をボウルに入れる」を、VLA の π0.5 と WAM の FLUX 3 Action に渡す

VLA と WAM の違いは、推論で何を作るかと、学習で何から学ぶかにある。WAM の利点(成功率)と欠点(推論の重さ)は、この二つの違いと結びつけて報告されている。同じ作業で順に見る。

ロボットを動かすとき:WAM は、動作に加えて、次にカメラに写る画像も予測する

ロボットアームのカメラに、立方体とボウルが写っているとする。同じ入力を二つの方策に別々に渡す。

  1. ロボットπ0.5(VLA)1. カメラ画像、関節の状態、指示「立方体をボウルに入れる」を渡す
  2. π0.5(VLA)2. 次の動作の列を予測する
  3. π0.5(VLA)ロボット3. 動作の列を返す
  4. ロボットFLUX 3 Action(WAM)4. 同じ画像、関節の状態、指示を渡す
  5. FLUX 3 Action(WAM)5. 次の動作の列と、その後にカメラに写る画像を一緒に予測する
  6. FLUX 3 Action(WAM)ロボット6. 動作の列を返す

π0.5 が予測するのは、関節とグリッパーへの指令の列だけである。FLUX 3 Action は、同じ指令の列に加えて、その動作の後にカメラに何が写るかも予測する。予測した画像を外へ出すのは要求したときだけで、既定で返すのは VLA と同じ動作の列である32。違いは、推論の中で映像の分まで計算するかどうかにある。

学習するとき:WAM は動画で、VLA は画像と言葉のデータで、動作の実演の不足を補う

どちらの方策も、ロボットの動作を記録した実演で学習する。実演は人がロボットを操作して集めるので、量に限りがある。二つの方策は、この不足を別のデータで補う。

π0.5 は、画像と言語を扱う汎用のモデル(VLM、Vision-Language Model)から作られる。動作の実演に加えて、画像の説明文、画像についての質疑応答、言葉で手順を指示するデータを一緒に学習し、新しい場所や物体でも作業できること(汎化)を狙う5。

FLUX 3 Action は、動画の生成モデルから作られ、事前学習のトークンの 95% 以上が動画である1。作り手の説明では、映像と動作を一つのネットワークで一緒に予測させるので、動画で学んだ「物がどう動くか」の理解を、少ない実演で動作の予測へ移せる1。作り手の予備的な測定では、DROID の実演で動作だけを学習した方策は、この事前学習が無いと成功率が 1% 未満、あると 11.6% だった1。

この例から言えること

  1. WAM の利点は成功率である。 作り手の報告では、シミュレーションのベンチマーク RoboLab で FLUX 3 Action が 42.2%、π0.5 が 28.0%、作り手が第三者評価と呼ぶ Positronic Robotics の実機の評価で 30 回中 28 回と 13 回だった1。ただし、この差を映像の予測だけに帰す比較は無い。
  2. WAM の欠点は推論の重さである。 映像の分だけ 1 回に計算する量が増え、多くの WAM は基盤モデルも大きい。FLUX 3 Action は蒸留で計算を減らし、1 回の推論を B200 で 41.06 ms まで縮めたが、π0.5 の 31.99 ms より長く、消費者向けの GPU では π0.5 が速い1。
  3. 成功率の高さが、推論で映像を作ることによるのかは、まだ分かっていない。 査読前の Fast-WAM の比較では、成功率に効いたのは推論時の映像生成より、学習時に映像を予測させることだった6。そうであれば、推論で映像を作らなくても、成功率の利点の多くを得られる。

WAM の利点:学習で映像も予測し、作り手の報告では成功率が VLA より高い

WAM は、学習で動作と一緒に将来の映像を予測させる。作り手の報告では、この方式の FLUX 3 Action は π0.5 より成功率が高い。ただし、成功率の差を映像の予測だけに帰す比較は、作り手の報告に無い。

シミュレーションでの成功率は、RoboLab で比べられている。RoboLab は、NVIDIA の RoboLab チームが作った、ロボットの作業をシミュレーションで評価するベンチマークである1。FLUX 3 Action(ガイダンスを学習で取り込んだ版)が 42.2%、π0.5 が 28.0% だった1。42.2% は作り手の自己報告で、π0.5 の 28.0% は作り手が RoboLab の順位表に従って載せた値であり、誰が測ったかと、どの重みを使ったかは報告に書かれていない1。作り手は、この成績の要因を、Cosmos 3 Nano の半分未満の大きさの基盤モデルと蒸留の二つに帰している1。同じ順位表には π0.5 を下回る WAM もあり、DreamZero は 25.7%、Cosmos3-Edge-Policy は 22.9% である1。VLA では、非公開の BiMind v0.1 が 33.3%、公開の π0.5 が 28.0%、π0-FAST が 15.5%、GR00T N1.6 が 7.2% である1。

実機での成功率は、作り手が第三者評価と呼ぶ Positronic Robotics の評価にある。Positronic Robotics は自社のラボの Franka のアームで、DROID の 10 タスクを 1 タスク 3 回ずつ、各方策に同じ条件・同じ 240 秒の制限で試した。操作者はどの方策が動いているかを知らされず、全ての試行が動画に記録された。成功は FLUX 3 Action が 30 回中 28 回、π0.5 が 30 回中 13 回で、別の WAM の Cosmos 3 Nano は 30 回中 27 回だった1。作り手自身も、どの方策も単独では解けないタスクがまだあると書いている1。

WAM の欠点:映像と大きな基盤モデルの分だけ推論が重く、FLUX 3 Action は蒸留で段数を減らした

どちらの方策も、ノイズから始めて、ネットワークに何度か通すたびに出力を整えていく方法で動作を作る。ネットワークに 1 回通す計算を 1 段と数え、この手順をサンプリングと呼ぶ。π0.5 は 10 段で動作を作り、FLUX 3 Action の最も速い版は 1 段で作る1。

推論でも映像を作る WAM の欠点は、1 回の推論の計算が増えることである。作り手は理由を三つ挙げる。映像と動作を同時に予測するので系列が長くなること、多くの WAM がガイダンスを使ってネットワークを通す回数が 2 倍になること、基盤モデルのパラメータが多いことである1。作り手によれば、Cosmos 3 のパラメータは π0.5 の 4.85 倍である1。ガイダンスは、条件を付けた出力と付けない出力の差を使って予測を強める方法で、1 段ごとにネットワークをもう 1 回通す1。

作り手によれば、B200 で FP8(1 値を 8 ビットで持つ精度)の Cosmos 3 Nano は、BF16(1 値を 16 ビットで持つ精度)の π0.5 の約 4.7 倍の時間を、ロボットの動作 1 秒あたりに要する1。作り手はこの状況を、WAM を選べば遅延とハードウェアの費用を払い、VLA を選べば成功する試行のほぼ 4 分の 1 を失う、と書く1。RoboLab の成功率が Cosmos 3 Nano で 36.8%、π0.5 で 28.0% なので、π0.5 を選ぶと、Cosmos 3 Nano が成功した試行の約 24% にあたる分を失う、という計算である。

FLUX 3 Action は、映像と動作の同時予測を保ったまま、蒸留で計算を減らした1。蒸留は、元のモデル(教師)の出力を、より少ない計算で再現するように別のモデル(生徒)を学習させる方法である。作り手は蒸留を 2 回行った。1 回目はガイダンスを生徒に取り込み、推論でガイダンスを使わずに済むようにした。この版は 1.8〜2 倍速くなり、成功率は 0.6〜1.08 ポイント上がった1。2 回目は 4 段のサンプリングを 1 段にした。期待される速度向上は 3.15〜4 倍で、成功率は 3.51〜4.32 ポイント下がった1。

作り手が公開した版と π0.5 の値を並べる1。実時間比は、作り手が使う比で、1 回の推論の時間を、1 回に返る動作の秒数で割った値である。π0.5 は 1 回に 1.00 秒分、FLUX 3 Action は 2.13 秒分の動作を返す。作り手は FLUX 3 Action の実時間比と成功率を FP8 で、1 回の推論の時間を BF16 で示し、π0.5 は BF16 でだけ測っている。そこで、BF16 の実時間比は、1 回の推論の時間から本稿が計算した。

方策(段数)RoboLab の成功率1 回の推論(B200・BF16)実時間比(BF16・本稿の計算)実時間比(FP8・作り手)
π0.5(10 段)28.0%(BF16)31.99 ms0.032—
FLUX 3 Action の基本の版(4 段・ガイダンスあり)—246.42 ms約 0.116—
ガイダンスを取り込んだ版(4 段)42.2%(FP8)136.25 ms約 0.0640.048
1 段の版(1 段)37.9%(FP8)41.06 ms約 0.0190.015

1 段の版の成功率は、作り手の本文では 38.3%、精度ごとの表の FP8 では 37.9% で、どちらも Cosmos 3 Nano の 36.8% より高い1。作り手自身も、この速さは実時間比での利点で、1 回の呼び出しの遅延での利点ではないと断っている1。1 段の版と π0.5 では、1 回に作る動作の個数も、段数も、パラメータ数(7B と 3.3B)も違う1。1 回の推論の 9 ms の差のうちどれだけが映像の分かは、この比較からは分からない。

どちらを選ぶか:制御ループ、GPU、手元のデータで基準が分かれる

動作は 1 秒に 15 個の間隔(15 Hz)で実行する。π0.5 は 1 回の推論で動作を 15 個(1.00 秒分)、FLUX 3 Action の 1 段の版は 32 個(2.13 秒分)返す1。1 回の推論の時間は、作り手が B200 で、BF16 の精度で測った中央値で、π0.5 が 31.99 ms、FLUX 3 Action の 1 段の版が 41.06 ms である1。動作 1 秒あたりの計算時間は、1 回の推論の時間を、返った動作の秒数で割って求める。π0.5 は 31.99 ms÷1.00 s31.99\,\mathrm{ms} \div 1.00\,\mathrm{s} で、動作 1 秒あたり約 32 ms である。FLUX 3 Action は 41.06 ms÷2.13 s41.06\,\mathrm{ms} \div 2.13\,\mathrm{s} で、動作 1 秒あたり約 19 ms である。FLUX 3 Action は、1 回の推論では π0.5 より 9 ms 長いが、動作 1 秒あたりでは 13 ms 短い。

ロボットが 32 個のうち 15 個だけを実行して次の推論を求めると、結果は逆になる。FLUX 3 Action の 1 回の推論は 1.00 秒分の動作にしか使われず、41.06 ms÷1.00 s41.06\,\mathrm{ms} \div 1.00\,\mathrm{s} で動作 1 秒あたり約 41 ms になり、π0.5 の約 32 ms より長い。

制御ループがチャンクを最後まで実行してから次の推論を求めるなら、動作 1 秒あたりの計算時間が基準になり、B200 では FLUX 3 Action の 1 段の版が π0.5 より短い1。数十 ms ごとに新しい画像で推論し直すループでは、チャンクの一部しか実行しないので 1 回の推論の時間が基準になり、π0.5 が短い1。遅延に余裕があり成功率を優先するなら、作り手の報告ではガイダンスを取り込んだ版が最も高い1。

GPU によっては、速さの順が入れ替わる。作り手は、1 段の版を、BF16 の π0.5 と動作 1 秒あたりの計算時間で比べている。1 段の版を FP8 で動かすと、ワークステーションとデータセンター向けの GPU では π0.5 より 1.34〜2.28 倍速い。RTX 5090 のような消費者向けの GPU では、π0.5 より遅く、FP8 で動かしても 1.15 倍、BF16 で動かすと 2.42 倍の時間がかかる1。LaWAM の著者らは、A100 で 10 段のサンプリングの条件で π0.5 の 1 回の推論を 220 ms と測った7。B200 での 31.99 ms とは GPU も設定も違うので、技術者は自分の GPU で両方を測る必要がある。

GPU のメモリでは、openpi は π0.5 の推論に 8 GB を超えるメモリの GPU(例として RTX 4090)を挙げ、LoRA(Low-Rank Adaptation、重みに小さな行列を足して、その行列だけを学習する方法)による追加学習に 22.5 GB を超えるメモリを挙げる4。FLUX 3 Action のモデルカードは、BF16 では NVIDIA H200 上で約 32 GB の GPU メモリを使い、FP8 に量子化して文字エンコーダを GPU から外せば 24 GB のカードに収まると書く3。

手元のデータでも候補が分かれる。ただしこれは二つの作り手の学習の前提から言えることで、同じ量の実演で追加学習した成功率の比較は、本稿が読んだ資料には無い。自分のアームの実演を少ししか集められないなら、動画の事前学習で動作データの不足を補うという WAM の前提が合う。作り手も、SO-101 という小型のアームで遠隔操作の小さなデータセットを集め、追加学習した例を示している1。言語で表した作業の手順や、複数の種類のロボットの記録を手元に持つなら、それらを一緒に学習する VLA の前提が合う。

推論で映像を作らない WAM:Fast-WAM の比較では、成功率に効いたのは学習時の映像予測だった

推論の重さを避けるため、学習でだけ映像を予測させ、推論では映像を作らない WAM もある。Fast-WAM の著者らは、同じ構成で映像の扱いだけを変えた版を比べ、成功率の差は推論時の映像生成の有無より、学習時に映像を予測させるかどうかで大きかったと報告する6。この節の三つの研究のうち、Fast-WAM と GigaWorld-Policy-0.5 は査読前の論文で、LaWAM は CoRL 2026 に採択された。

比べた版は四つある。推論で将来の予測を省く Fast-WAM、映像と動作を一緒にノイズから作る版、先に映像を作ってから動作を作る版、学習から映像の予測を外した版である6。双腕の操作を評価する RoboTwin 2.0 の平均成功率は、この順に 91.8%、90.6%、91.3%、83.8% で、学習から映像の予測を外した版だけが下がった6。シミュレーションの別のベンチマーク LIBERO では、それぞれ 97.6%、98.5%、98.0%、93.5% で、推論で映像を作る二つの版が Fast-WAM をわずかに上回った6。遅延は、RTX 5090D V2 で Fast-WAM が 190 ms、先に映像を作る版が 810 ms だった6。著者らは、WAM の映像予測の主な価値は、推論で将来の観測を生成することより、学習で世界の表現を改善することにあるかもしれない、と述べる6。

GigaWorld-Policy-0.5 の著者らは、映像のトークンは動作のトークンよりはるかに計算が重く、実時間の制御を妨げると書き、想像した将来のフレームの誤差が長い時間にわたって積み重なりうるとも指摘する8。GigaWorld-Policy-0.5 は、映像の変化を予測する部分と動作を作る部分を別々のネットワークに分け、推論では動作の部分だけを動かす。著者らはこの設計で、A100 で π0.5 の 225 ms に対して 189 ms、RTX 4090 で π0.5 と同等の 110 ms、C++ で実装すると 85 ms の推論の遅延を報告する8。

LaWAM は推論でも将来を予測するが、画素の映像を作らず、圧縮した潜在表現で作業の部分目標を予測する7。A100 で同じ条件(BF16・10 段)で測った 1 回の推論は、画素で映像を作る WAM の一つが 4482 ms、推論で映像を作らない Fast-WAM が 486 ms、π0.5 が 220 ms、LaWAM が 187 ms だった7。GigaWorld-Policy-0.5 の著者らは、同じ A100 で Fast-WAM を 229 ms と測っており8、同じ GPU での Fast-WAM の値が二つの測定で約 2 倍違う。

FLUX 3 Action の作り手は、映像の予測を補助の学習課題として使い、推論では映像の生成を省く方法を先行研究として整理したうえで、同時予測を保つ蒸留を選んだ1。推論で映像を作る必要があるかは、まだ決まっていない。Fast-WAM の比較は必要性が小さいことを示唆するが、同じ比較の LIBERO では、推論で映像を作る版が Fast-WAM をわずかに上回った6。

同じ GPU と同じタスクで、推論で映像を作る WAM と作らない WAM と VLA を並べた測定には、自分のモデルも比べた LaWAM の著者らのものがあるが、FLUX 3 Action は入っていない7。比較に自分のモデルを入れない第三者の測定は、本稿が調べた範囲では、2026年10月24日の時点で見つかっていない。

出典8件
  1. Black Forest Labs「FLUX 3 Action: A 7B World Action Model for Robot Control」BFL Research, 2026. https://bfl.ai/blog/flux-3-action — 設計の理由、先行研究、蒸留、チャンク長・遅延・成功率を取った。RoboLab は自己報告、実機は第三者の評価。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8 ↩9 ↩10 ↩11 ↩12 ↩13 ↩14 ↩15 ↩16 ↩17 ↩18 ↩19 ↩20 ↩21 ↩22 ↩23 ↩24 ↩25 ↩26 ↩27 ↩28 ↩29 ↩30 ↩31 ↩32 ↩33 ↩34 ↩35 ↩36 ↩37 ↩38

  2. Black Forest Labs「flux-action」GitHub, 2026. https://github.com/black-forest-labs/flux-action — 入出力の説明と Apache-2.0 を取った。作成 2026-09-23、スター 197(2026-10-24 取得)。 ↩ ↩2

  3. Black Forest Labs「flux-3-action-droid」Hugging Face, 2026. https://huggingface.co/black-forest-labs/flux-3-action-droid — 重みのライセンス(FLUX Kommunity License)、既定の出力、必要な GPU メモリ、ダウンロード数 2,317(2026-10-24 取得)を取った。 ↩ ↩2 ↩3

  4. Physical Intelligence「openpi」GitHub, 2024. https://github.com/Physical-Intelligence/openpi — π0.5 の公開時期、1 万時間超の事前学習、必要な GPU、Apache-2.0 を取った。作成 2024-10-21、スター 14,369(2026-10-24 取得)。 ↩ ↩2

  5. Physical Intelligence「π0.5: a VLA with Open-World Generalization」PI Blog, 2025. https://www.pi.website/blog/pi05 — 汎化を課題とする説明、異種のデータでの共同学習という方針、VLA が VLM から作られるという説明を取った。 ↩

  6. Yuan ほか「Fast-WAM: Do World Action Models Need Test-Time Future Imagination?」arXiv:2603.16666, 2026. https://arxiv.org/abs/2603.16666 — 査読前。映像の扱いだけを変えた比較の成功率と遅延、著者らの解釈を取った。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6 ↩7 ↩8

  7. Chen ほか「LaWAM: Latent World Action Models for Efficient Dynamics-Aware Robot Policies」arXiv:2606.15768, 2026. https://arxiv.org/abs/2606.15768 — CoRL 2026 採択。潜在の部分目標を予測する設計と、A100 で同じ条件で測った遅延を取った。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  8. GigaWorld Team「GigaWorld-Policy-0.5: A Faster and Stronger WAM Empowered by AutoResearch」arXiv:2607.13960, 2026. https://arxiv.org/abs/2607.13960 — 査読前。映像トークンの重さの説明と、A100 と RTX 4090 での遅延を取った。 ↩ ↩2 ↩3

この記事はAIを使用して執筆されました。内容には誤りが含まれる可能性があります。事実や数字の出典は脚注から確かめられます。